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Questa avventura ricca di enigmi, incantesimi e pozioni, dimostra che la magia può trovarsi anche in luoghi apparentemente ordinari.

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Escape Room
OnTheRoad
da Brivido
nel Cuore di Venezia
per Fan di Harry Potter

75 Minuti Durata Avventura

2Mila Passi Avventura



Il campo di gioco sarà
il centro della splendida città di Venezia
passando per molti luoghi storici della città:
Risolverai enigmi e rompicapi di varia difficoltà camminando tra le vie

Piazza
San Marco
Punto di Partenza

Ponte
di Rialto
Punto di Arrivo

Luoghi Stregati da visitare
giocando l'Escape Room
Fantasma a Venezia

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Piazza San Marco

Si dice che l'energia di Piazza San Marco sia particolarmente intensa durante le notti di luna piena, e che i fantasmi di antichi dogi possano essere visti passeggiare tra le ombre.
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Palazzo Ducale

Questo imponente edificio è stato al centro di molte leggende e storie paranormali. Si racconta che alcuni spiriti vendicativi degli accusati giustiziati nel Palazzo Ducale vaghino ancora tra le sue stanze.
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Ponte dei Sospiri

Il Ponte dei Sospiri è noto per il suo nome romantico, ma era in realtà il ponte che collegava le prigioni del Palazzo Ducale al Tribunale. Si credeva che il sospirare dei prigionieri condannati fosse udibile mentre attraversavano il ponte verso il loro destino, e che le anime disperate possano ancora dimorare in quella zona.
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Giardini Reali

Questi giardini nascosti dietro il Palazzo Ducale sono stati luogo di molte cerimonie e riti segreti nel corso dei secoli. Alcuni affermano che siano infestati da spiriti custodi che proteggono il loro mistero.
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SottoPortego S.Geminian

Si dice che questo Sottoportego di Venezia sia frequentato da creature misteriose e spettri erranti. Gli abitanti locali evitano di passare attraverso di esso di notte.
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Ponte de le Pignate

Questo antico ponte è circondato da leggende di antichi incantesimi e rituali magici. Si dice che chi attraversa il ponte durante la notte può sentire il canto delle sirene.
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Ponte de le Ballotte

Le sue decorazioni in ferro battuto si intrecciano come incantesimi magici. Le lanterne antiche che adornano il ponte sembrano fare da guide luminose per chiunque desideri attraversare questo varco mistico.
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Calle Corner Piscopia o Loredan

Questo antico vicolo con ponti sospesi che collegano Palazzo Corner Piscopia a Ca' Loredan è come un passaggio segreto verso un mondo nascosto, dove il tempo si è arreso alla sua stessa magia.
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Scala Contarini

Questa scalinata famosa è stata teatro di apparizioni di dame in abiti medievali, che si dice proteggano l'edificio da forze oscure.
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Campo San Luca

Nel corso della storia è stato un importante centro per i mercati e il commercio. Alcuni pensano che le streghe, per la preparazione di pozioni magiche, comprino ancora oggi ingredienti questa piazza.
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Ponte di Rialto

Si racconta che questo famoso ponte sia condannato dalla maledizione di un mercante scontento. Leggenda narra che chi attraversa il ponte di notte, sotto una luna piena, rischi di essere maledetto per l'eternità.

Info Utili da Sapere

  • Partenza: San Marco
  •  
  • Arrivo: Ponte di Rialto
  •  
  • Aperto: 24/7
  •  
  • Durata: ~ 2h
  •  
  • Lingue: Italiano
  •  
  • Squadra: 2 dispositivi
  •  
  • Modalità sfida: 4 dispositivi
  •  
  • Prenotazione: Non necessaria
  •  
team

Supererai velocemente gli enigmi se conosci il Mondo Magico di Harry Potter...
Anche i Babbani possono farcela, dovranno solo richiedere più aiuti!

team

Avrai al massimo 6 ore di tempo per terminare l’avventura, poi sarai sconfitto!
Vincerai risolvendo tutti gli enigmi impiegando meno tempo rispetto alle squadre che ti hanno preceduto...
"Paura Potter?"

team

Piazza San Marco a Venezia sarà il punto di partenza e parteciperai grazie a un codice di attivazione: Puoi anche acquistarlo in anticipo e stamparlo come regalo per amici!



l'Unica Escape Room OnTheRoad
nella città di Venezia
ambientata nel Mondo di Harry Potter

Avventura in collaborazione con
il pluripremiato esperto Italiano Steve Pik
noto come Steve Draems
autore dell'Enciclopedia PotterPedia
con l'aiuto di Manuela Redaelli
nota come Sibilla StrangeDreams
deceduta nell'anno 2022

Phone ogni giocatore

Batteria meglio se carica

Internet tutti connessi

Avventura

UNA SQUADRA

30

  • Gioco disponibile su 2 Telefoni
  • 2 Giocatori
  • 6 Ore di tempo
  • Aiuti Disponibili
  • iPhone/Android
  • Assistenza telefonica

Modalità Esperti

SOLO PER VERI POTTERHEADS

40

  • Gioco disponibile su 2 Telefoni
  • 2 Giocatori
  • 6 Enigmi Aggiuntivi
  • 6 Ore di tempo
  • Aiuti Disponibili
  • iPhone/Android
  • Assistenza telefonica

Modalità Sfida

DUE SQUADRE

50

  • Gioco disponibile su 4 Telefoni
  • 4 Giocatori
  • 6 Ore di tempo
  • Aiuti Disponibili
  • iPhone/Android
  • Assistenza telefonica




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Il timer di gioco si avvierà solo quando premerai il bottone specifico e visualizzerai il primo enigma:
Assicurati di essere al punto di partenza quando vorrai giocare o perderai tempo prezioso e perderai posizioni in classifica

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